黑域撤离内测用户反馈

《PUBG:黑域撤离》首轮封闭 Alpha 测试的用户反馈几乎呈一边倒的负面,不少玩家和游戏主播都吐槽了外挂、优化、玩法设计等诸多问题,仅少数创新设定收获了零星认可,以下是具体的反馈情况:

1、外挂猖獗成最致命槽点:这是测试中玩家抱怨最集中的问题。开测不足一天就出现了 “吸星大法” 这类恶性外挂,作弊者无需与玩家碰面,就能隔空吸走玩家全身装备,不少玩家反馈下一秒就只剩基础服饰,直接沦为 “裸奔跑刀仔”。除此之外还有锁头透视等常见外挂,恶性外挂的泛滥让普通玩家毫无游戏体验,有玩家玩三局就两次遭遇 “吸星大法”,直言绿玩在这款游戏里毫无生存空间。甚至有玩家调侃,游戏测试的同时外挂也在同步测试,官方反作弊能力被狠狠质疑。

 2、搜索玩法体验极差:玩家普遍反映这款搜打撤游戏完全没有搜索的乐趣。一方面资源分布极不合理,核心物资全集中在海岛中心,外围区域搜不到高价值物品,跑刀玩家根本没机会快速获取优质物资;另一方面交互和物资展示设计蹩脚,可搜索物品没有高亮标识,玩家得挨个靠近确认是否可交互,且打开柜子还常是空的。同时物资不直接显示价值,需点开详情对比,再加上物资爆率低、种类单一,让搜索过程满是繁琐和挫败感。 战斗与角色操作手感拉胯:众多玩家和主播都吐槽战斗体验糟糕。裸枪后坐力极大,子弹容易乱飞,而枪械配件又和局外养成挂钩,新手前期用裸枪对抗满改枪玩家时完全处于劣势。且游戏无腰射辅助瞄准,开机瞄时视野还被大幅遮挡,射击反馈弱,玩家很难判断是否击中目标。角色动作也问题多多,攀爬慢、跳跃有粘滞感,跑几步就大口喘气,这种过于硬核的设定让玩家觉得别扭。另外子弹需一颗颗装填,同尺寸不同等级子弹还不能混装弹夹,与可叠加的血包设定形成矛盾,遭玩家吐槽 “在关键地方故意给玩家下绊子”。

 3、技术优化与界面设计缺陷突出:测试中游戏暴露了大量技术问题,闪退、卡顿频发,有玩家顶着 6 次闪退硬玩 8 小时,还有玩家反映碰到怪物并切换开镜时帧率会大幅降低。服务器也不给力,不开加速器就有明显网络波动,还频繁出现 4004、9403 等系统错误代码。界面设计上,手腕处的画中画地图交互模式被玩家吐槽反人类,操作杂乱;且游戏只开放第一人称视角,视角近又矮,再加上远处画质模糊,很多不晕 3D 的玩家都出现了晕 3D 的情况,低配设备运行时画面更是糊成一团。 4、少数获认可的亮点设定:玩家对部分创新设定给出了正面反馈。比如无人机保险箱设计,玩家可随时用无人机运送物资撤离,且无人机可能被其他玩家击落掠夺,这一设定增加了游戏的策略博弈性。还有撤离机制里的虫洞撤离,虽需一分多钟准备时间且会发出巨响引来其他玩家,但这种易形成对战绞肉场的设计,被玩家认为虽残酷但很刺激,搭配外圈无风险撤离的双方案,给了玩家不同选择。另外游戏场景营造的微恐氛围、实时变化的天气系统,以及森林河边的山猫、鳄鱼等生态元素,也让部分玩家觉得代入感较强。

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